5月18日,騰訊控股公布2022年一季度業績。
財報顯示,2022年一季度騰訊實現收入1354.71億元,同比持平。國際財務報告準則下,公司凈利潤234.13億元,同比下降51%;非國際財務報告準則下,公司凈利潤(Non-IFRS)255.45億元,同比下降23%。
這是騰訊在繼2021年Q3凈利潤同比下滑2%、Q4凈利潤同比下滑25%后,連續第三個季度出現單季凈利潤同比負增長。
按業務板塊劃分,增值服務、網絡廣告和金融科技及企業服務業務2022年第一季度分別實現收入727.38億元、179.88億元和427.68億元。其中,備受關注的游戲業務實現營收436億元,與上年同期持平。
2022年第一季度,騰訊本土市場游戲收入下降1%至330億元,騰訊表示是由于未成年人保護措施對活躍用戶及付費用戶數量造成了直接及間接影響。國際市場游戲收入同比增長4%至106億元,與2021年第四季度相比增速明顯放緩。
本土市場游戲業務收入下降,但是用戶對于增值服務的接受程度卻有了轉變。2022年一季度,騰訊的收費增值服務付費會員數同比增長6%至2.39億。通過改編暢銷的漫畫及小說IP,加強了騰訊視頻在長視頻流媒體市場的領導地位,目前擁有1.24億付費會員。
縱觀第一季度的數據,騰訊的研發投入依舊亮眼。財報顯示,騰訊當季研發投入同比增長36%達到153.83億元。盡管面臨互聯網行業結構性調整挑戰,但騰訊依然持續加大研發投入,研發費用連續五個季度同比增長超25%。
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