7月8日,伽馬數(shù)據(jù)通過官方微信發(fā)布《休閑電競發(fā)展前景報告》(以下簡稱《報告》),并指出從產(chǎn)品流水維度來看,八成以上休閑電競頭部產(chǎn)品收入達到億元級別,且部分產(chǎn)品收入已超過了中重度電競產(chǎn)品。
據(jù)《報告》顯示,除了內(nèi)購變現(xiàn),廣告變現(xiàn)正在興起外,未來休閑電競產(chǎn)品的變現(xiàn)形式還有多元化探索的空間。一方面,休閑電競可借鑒部分中重度電競產(chǎn)品的變現(xiàn)經(jīng)驗與多元化的外延變現(xiàn)模式,在賽事、訂閱服務等方面進行拓展;另一方面可多留意休閑游戲領域快速發(fā)展的廣告模式,進而提升變現(xiàn)效率。在多方面影響下,未來休閑電競多元化的變現(xiàn)模式或將出現(xiàn)。
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